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10 बेहतरीन गेम जिन्होंने पहली बार में प्रशंसकों को निराश किया
10 बेहतरीन गेम जिन्होंने पहली बार में प्रशंसकों को निराश किया
Anonim

इन परियोजनाओं को दूसरा मौका दें और वे निश्चित रूप से आपको प्रसन्न करेंगे।

10 बेहतरीन गेम जिन्होंने पहली बार में प्रशंसकों को निराश किया
10 बेहतरीन गेम जिन्होंने पहली बार में प्रशंसकों को निराश किया

डिजिटल मनोरंजन उद्योग का पाप यह है कि बड़ी संख्या में गेम आधे-अधूरे निकलते हैं। कारण अलग हो सकते हैं: एक कंपनी अपने खिलाड़ियों की इच्छाओं को नहीं जानती है, दूसरी अत्यधिक महत्वाकांक्षी योजनाएँ बनाती है जिन्हें वह लागू करने में सक्षम नहीं है।

हालांकि, कुछ स्टूडियो अभी भी वही ला रहे हैं जो उन्होंने अंत तक शुरू किया था, अपनी परियोजनाओं के लिए कई अपडेट जारी कर रहे हैं। और महीनों या सालों के बाद भी, ये खेल इतने बदल जाते हैं कि खुद को इनसे दूर करना असंभव हो जाता है।

1. सम्मान के लिए

सम्मान के लिए
सम्मान के लिए

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन।

वाइकिंग्स, शूरवीरों और समुराई के बारे में एक मल्टीप्लेयर एक्शन फिल्म ने शुरू से ही एक असामान्य युद्ध प्रणाली के साथ दर्शकों को आकर्षित किया। लेकिन जब खेल सामने आया, तो यह पता चला कि इसमें ऑनलाइन घटक का भयानक कार्यान्वयन था और यह बग से भरा था। और माइक्रोपेमेंट सिस्टम ने उन लोगों के लिए कोई मौका नहीं छोड़ा जो पहले से भुगतान की गई परियोजना में निवेश नहीं करना चाहते थे।

खेल का बहिष्कार किया गया था, और यूबीसॉफ्ट के डेवलपर्स को इसे नीचे से खींचना पड़ा। इन-गेम मुद्रा अर्जित करना बहुत आसान हो गया है, और ऑनलाइन लड़ाइयों को समर्पित सर्वरों में स्थानांतरित कर दिया गया है। उसके बाद, फॉर ऑनर अंततः कंपनी द्वारा मूल रूप से घोषित की गई चीज़ों से मिलती-जुलती होने लगी, और यह वास्तव में खेलना दिलचस्प हो गया।

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2. इंद्रधनुष छह घेराबंदी

इंद्रधनुष छह घेराबंदी
इंद्रधनुष छह घेराबंदी

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन।

अपनी विशाल सामरिक क्षमता और दिलचस्प सामाजिक विशेषताओं के बावजूद, रेनबो सिक्स सीज पहले कई खिलाड़ियों की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। इसमें न्यूनतम सामग्री नहीं थी जो एक पूर्ण-मूल्य वाले गेम में होनी चाहिए। तो, परियोजना में एक शांत बंधक बचाव मोड था, लेकिन इसे पूरी तरह से परीक्षण करने के लिए पर्याप्त अवसर नहीं थे।

हालाँकि, तब Ubisoft ने शूटर में लगातार नई सामग्री जोड़ना शुरू किया: वर्ण, गैजेट और मानचित्र। और खेल वास्तव में दिलचस्प हो गया: पुन: खेलने की क्षमता, जो कहीं बहुत गहराई में निष्क्रिय थी, पूरी तरह से प्रकट हुई थी।

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3. बड़ी स्क्रॉल ऑनलाइन

बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है
बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन।

एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन, कई अन्य व्यापक मल्टीप्लेयर आरपीजी की तरह, अच्छी शुरुआत के लिए बंद नहीं हो रहा था। सोने के गुणन के साथ एक बग के कारण, खेल जारी होने के कुछ ही हफ्तों बाद इन-गेम अर्थव्यवस्था नरक में चली गई। इसके अलावा, कई डिजाइन निर्णय अत्यधिक विवादास्पद साबित हुए हैं।

उदाहरण के लिए, चरणबद्ध प्रणाली को लें, जिसे वस्तुओं के प्रसंस्करण में तेजी लाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। उसकी वजह से, समूह में खेल एक दुःस्वप्न में बदल गया: कार्यों के महत्वपूर्ण पात्र और उद्देश्य प्रत्येक प्रतिभागी के लिए अलग-अलग जगहों पर दिखाई दिए या पूरी तरह से गायब हो गए।

इसमें पंपिंग जोड़ें, जो अधिकतम स्तर के बहुत नीरस हो गया, और सदस्यता के लिए भुगतान करने की आवश्यकता थी। एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन को श्रृंखला के सबसे कठिन प्रशंसकों द्वारा भी फेंका गया था।

सौभाग्य से, डेवलपर्स ने अधिकांश बगों को ठीक कर दिया है, अनिवार्य सदस्यता से छुटकारा पा लिया है और नायक विकास प्रणाली को पूरी तरह से बदल दिया है। इसके अलावा, खेल के लिए कई प्रमुख परिवर्धन जारी किए गए, जिसने दुनिया को बड़ा और अधिक विविध बना दिया।

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4. अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म

अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म
अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4।

MMORPG शैली में बनी फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV, 2010 में रिलीज़ हुई थी। लेकिन गेम डिज़ाइन के मामले में, यह अपने पूर्ववर्ती, फ़ाइनल फ़ैंटेसी XI के समान था, जिसका जन्म 2002 में हुआ था। और यह उसके हाथ में नहीं गया: खिलाड़ियों को कुछ नया चाहिए था।

और स्क्वायर एनिक्स, जिसने परियोजना में लाखों डॉलर का निवेश किया है, ने हार नहीं मानने का फैसला किया। स्टूडियो ने खेल को पुनर्जीवित करने के लिए एक नए मालिक, नाओकी योशिदा को काम पर रखा। और उन्होंने इसे बखूबी किया। तीन साल बाद, फिना फैंटेसी XIV: ए रियलम रीबॉर्न का विमोचन हुआ, जिसे सबसे प्रसिद्ध गेमिंग साइटों और पत्रिकाओं से उच्च अंक प्राप्त हुए।

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5. पोकेमॉन गो

पोकेमॉन गो
पोकेमॉन गो

प्लेटफार्म: आईओएस, एंड्रॉइड।

पोकेमॉन गो ने दिलचस्प गेमप्ले के कारण नहीं, बल्कि प्रसिद्ध ब्रांड के कारण लोकप्रियता हासिल की।लेकिन इस तथ्य के कारण कि खेल में बहुत कम अवसर थे, रिलीज के तुरंत बाद, उपयोगकर्ताओं ने इसे सामूहिक रूप से छोड़ना शुरू कर दिया।

Niantic के डेवलपर्स ने इसके साथ नहीं रखने का फैसला किया और खेल में नई सुविधाओं को जोड़ना शुरू कर दिया: स्टेडियम, छापे की लड़ाई, एक गतिशील मौसम प्रणाली और क्षेत्र अनुसंधान।

आभासी दुनिया में रहने वाले पोकेमॉन की सूची का लगातार विस्तार हो रहा था। इसके अतिरिक्त, पोकेमॉन गो में जीवों का व्यापार करने की क्षमता है। इसके लिए धन्यवाद, अंततः परियोजना की सामाजिक क्षमता का पता चला, और खेल वास्तव में दिलचस्प हो गया।

6. डियाब्लो III

डियाब्लो III
डियाब्लो III

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन।

जब लंबे समय से प्रतीक्षित डियाब्लो III जारी किया गया था, तो हर कोई इसमें शामिल नहीं हो पाया था। सबसे पहले, उपयोगकर्ताओं ने बड़े पैमाने पर एक त्रुटि के बारे में शिकायत की जो सर्वर पर उच्च भार के कारण उत्पन्न हुई और उन्हें अंधेरे काल्पनिक दुनिया में उतरने की अनुमति नहीं दी।

खैर, जब समस्या का समाधान हुआ, तो नीलामी प्रणाली से खिलाड़ियों को हतोत्साहित किया गया। इसने आपको वास्तविक धन के लिए बहुत शक्तिशाली वस्तुओं सहित आइटम खरीदने की अनुमति दी। इसलिए, मूल्यवान हथियार या कवच प्राप्त करने के प्रयास में सैकड़ों राक्षसों को मारने का अर्थ बस कई लोगों के लिए गायब हो गया है। लेकिन यह उन चीजों में से एक है जिसके लिए सीरीज को सबसे ज्यादा पसंद किया जाता है।

आज डियाब्लो III में कोई नीलामी नहीं है, और सर्वर स्थिर हैं, हालांकि गेम को अभी भी एक एकल प्लेथ्रू के साथ भी एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। लेकिन ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट ने कैरेक्टर लेवलिंग सिस्टम में काफी बदलाव किया है, जिसकी बदौलत प्रोजेक्ट की रीप्लेबिलिटी काफी बढ़ गई है।

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7. प्रभाग

विभाजन
विभाजन

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन।

लॉन्च के समय, द डिवीजन में बहुत सी दिलचस्प चीजें थीं: रोमांचक छापे, दैनिक और साप्ताहिक कार्यक्रम, अन्य खिलाड़ियों से लड़ने की क्षमता के साथ एक विशेष रूप से खतरनाक डार्क जोन। क्या गलत हो सकता था?

लूट प्रणाली को काफी हद तक दोष देना है: यह अंत तक काम नहीं किया गया था, इसलिए अक्सर यह स्पष्ट नहीं था कि क्या पहनना है और यह लड़ाई में कैसे मदद करेगा। अनाड़ी शूटिंग यांत्रिकी और अविश्वसनीय रूप से कठिन दुश्मनों के साथ, इसने लोगों को खेल में लौटने से हतोत्साहित किया।

लेकिन यूबीसॉफ्ट ने खोए हुए समय के लिए बना दिया है: इसने नए मोड और स्थानों के साथ कई ऐड-ऑन जारी किए हैं, आइटम प्राप्त करने के लिए सिस्टम को संतुलित किया है और चरित्र की उपस्थिति को अनुकूलित करने की संभावनाओं का विस्तार किया है। डिवीजन अब खेलने में वाकई मजेदार है - खासकर दोस्तों के साथ।

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8. नियति

भाग्य
भाग्य

प्लेटफार्म: प्लेस्टेशन 3, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स 360, एक्सबॉक्स वन।

परियोजना, जिसे एक अभिनव कहानी-संचालित MMO-शूटर माना जाता था, वास्तव में वह बिल्कुल भी नहीं निकला जिसकी उससे अपेक्षा की गई थी। डेवलपर्स ने जो वादा किया था, उनमें से अधिकांश खेल में मौजूद थे, लेकिन इसे बहुत बुरी तरह से लागू किया गया था।

बंगी को द टेकन किंग के विस्तार को रिलीज़ करने में एक साल का समय लगा। उसके लिए धन्यवाद, नियति आखिरकार वैसी ही दिखने लगी, जैसी मूल रूप से होने का इरादा थी। सब कुछ जो परियोजना में इतना अभाव था वह ऐडऑन में दिखाई दिया: उदाहरण के लिए, एक स्पष्ट कथन जो मध्य-वाक्य में समाप्त नहीं हुआ, और एक सामान्य उच्च-स्तरीय लूट प्रणाली।

द टेकन किंग इन डेस्टिनी की रिहाई के साथ, चरित्र को पंप करना वास्तव में दिलचस्प हो गया, और विशेष रूप से खतरनाक दुश्मनों के लिए संयुक्त शिकार समझ में आया।

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9. स्ट्रीट फाइटर V

स्ट्रीट फाइटर v
स्ट्रीट फाइटर v

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4।

इस तथ्य के बावजूद कि स्ट्रीट फाइटर वी, अपने अस्तित्व के पहले दिन से, यांत्रिकी के तत्वों में समृद्ध था और सुंदर झगड़ों से आकर्षित था, यह भी एक आधा-अधूरा खेल था। सेनानियों के अल्प सेट, ऑनलाइन सर्वर के अस्थिर काम और एकल खिलाड़ी गेम के लिए सामग्री की लगभग पूर्ण अनुपस्थिति ने परियोजना को पूरी तरह से प्रतिकूल बना दिया।

Capcom ने अपनी गलतियों को स्वीकार किया और नियमित रूप से खेल में कुछ नया जोड़ना शुरू किया: एक मुफ्त सिनेमाई कहानी से शुरू होकर, भुगतान किए गए पात्रों के साथ समाप्त। आर्केड मोड भी ध्यान देने योग्य है, जो आपको उन लड़ाइयों में भाग लेने की अनुमति देता है जो श्रृंखला के पिछले भागों से प्रेरित हैं।

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10.नो मैन्स स्काई

नो मैन्स स्काई
नो मैन्स स्काई

प्लेटफार्म: पीसी, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन।

अंतरिक्ष सिम्युलेटर नो मैन्स स्काई के आसपास एक समय में एक अकल्पनीय प्रचार था: हैलो गेम्स स्टूडियो ने खिलाड़ियों को तीन बक्से के साथ वादा किया था, लेकिन वास्तव में लगभग पूरी तरह से अलग परियोजना जारी की।खेल में एक सहकारी मोड, या बड़े पैमाने पर अंतरिक्ष युद्ध, या कई अन्य चिप्स नहीं थे, जिसके लिए इसकी इतनी उम्मीद थी।

समय के साथ, कंपनी ने स्थिति को थोड़ा ठीक किया: इसने बड़े जहाजों और ठिकानों को बनाने की क्षमता को जोड़ा, और परियोजना के दृश्य घटक में भी सुधार किया। लेकिन ये सबसे अधिक धैर्यवान खिलाड़ियों की तुलना में फूल थे - अगला अपडेट।

अद्यतन में, अंततः अन्य खिलाड़ियों से लड़ते हुए, दोस्तों के साथ ब्रह्मांड की विशालता का पता लगाना संभव हो गया। कहानी, चरित्र अनुकूलन, आइटम क्राफ्टिंग और बहुत कुछ में सुधार किया गया है। सैकड़ों परिवर्तनों की बदौलत नो मैन्स स्काई की दुनिया विविध और आकर्षक बन गई है।

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