टूटी उम्र। दो दुनियाएँ जो एक दिन टकराएँगी
टूटी उम्र। दो दुनियाएँ जो एक दिन टकराएँगी
Anonim
टूटी उम्र। दो दुनियाएँ जो एक दिन टकराएँगी
टूटी उम्र। दो दुनियाएँ जो एक दिन टकराएँगी

दो पूरी तरह से अलग दुनिया की कल्पना करो। एक प्रकृति के करीब और खतरनाक तो दूसरा पूरी तरह रोबोटिक और शांत। एक दुनिया के घर की खिड़की से पेड़ और पक्षी दिखाई देते हैं, और दूसरी खिड़की से - एक शांत और सुनसान जगह। कौन सी दुनिया आपके करीब है? आप अपना पूरा जीवन किसमें जीना चाहेंगे?

ब्रोकन एज में, वास्तव में आपके सामने दो दुनियाएँ दिखाई देंगी। शिया उनमें से एक में रहती है, और वेला दूसरे में रहती है। और यह मत सोचो कि यह वह है जो शांति और शांति से रहती है। वस्तुतः खेल के पहले ही मिनटों से, वे इसे राक्षस मोग-चोत्रा को खिलाने की कोशिश करते हैं, जिसे हर साल गाँव की सबसे खूबसूरत लड़कियों को बलिदान के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

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दूसरी ओर, शै एक अंतरिक्ष यान पर रहता है, और उसका जीवन ग्राउंडहोग दिवस की याद दिलाता है। माँ और पिताजी के रूप में कृत्रिम बुद्धि द्वारा उनका पालन-पोषण किया जाता है। वह लड़के को चम्मच से खाना खिलाता है और उसे आलीशान आकर्षण के साथ लाड़ प्यार करता है। लेकिन एक दिन सब कुछ सामान्य परिदृश्य के अनुसार नहीं होगा। बड़ी ऊंचाई से गिरकर नीचे मिलेंगे शाय…

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लेकिन हम खेल के सभी विवरणों का खुलासा नहीं करेंगे। इससे पहले कि हम एक आश्चर्यजनक सुंदर खोज करें, मैं लुकासआर्ट्स की सर्वोत्तम परंपराओं में इस शब्द से नहीं डरता। और यह कोई संयोग नहीं है, क्योंकि खेल के लेखक टिम शाफर हैं, जिन्होंने इस कंपनी में 10 से अधिक वर्षों तक काम किया है और फुल थ्रॉटल और ग्रिम फैंडैंगो जैसी परियोजनाओं में उनका हाथ है।

एक मूल, किसी भी अन्य वातावरण के विपरीत, अजीब चरित्र और रंगीन दुनिया - quests का एक वास्तविक प्रशंसक इस तरह के खजाने से गुजरने की संभावना नहीं है। खेल में नियंत्रण स्पष्ट और सरल हैं, सभी सक्रिय क्षेत्रों को हाइलाइट किया जाता है यदि आप उन पर क्लिक करते हैं या कोई आइटम लाते हैं जो आपके पास है। यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र को याद करते हैं, तो ऊपरी दाएं कोने में स्थित आंखों के आकार के आइकन पर क्लिक करें, और सब कुछ तुरंत स्पष्ट हो जाएगा।

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खेल के दौरान, मुझे एक भी पहेली नहीं मिली, जिसका कोई अतार्किक समाधान हो। लेकिन स्पष्ट सादगी के बावजूद, उन सभी का जल्दी से अनुमान नहीं लगाया जा सकता था। कभी-कभी कथानक के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए पात्रों से बात करना आवश्यक होता था और उसके बाद ही आवश्यक वस्तु प्राप्त होती थी।

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मरहम में मक्खी के बिना नहीं। दुर्भाग्य से, खेल में कोई रूसी उपशीर्षक नहीं है। और मैंने पात्रों के संवादों को सुनने की कितनी भी कोशिश की, मैं हमेशा उन्हें समझ नहीं पाया। इसलिए, किसी समय, मैंने हार मान ली और फ्रेंच उपशीर्षक चालू कर दिया। यदि आप अंग्रेजी में धाराप्रवाह हैं, तो आपको खेल खेलने में कोई समस्या नहीं होगी। अन्यथा, आपको इसे खरीदने से पहले सावधानी से सोचना होगा, क्योंकि दांव पर लगाई गई राशि काफी बड़ी है।

खेल का पहला भाग सबसे दिलचस्प जगह पर समाप्त हुआ, और हम इस असामान्य कहानी की निरंतरता की प्रतीक्षा कर रहे थे। अब हम अंत में यह पता लगाएंगे कि यह कैसे समाप्त हुआ!

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