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मेट्रो एक्सोडस समीक्षा - रूस के बारे में सबसे अधिक वायुमंडलीय निशानेबाजों में से एक
मेट्रो एक्सोडस समीक्षा - रूस के बारे में सबसे अधिक वायुमंडलीय निशानेबाजों में से एक
Anonim

खुली दुनिया में संक्रमण के बावजूद, श्रृंखला के तीसरे भाग ने "मेट्रो" की लगभग सभी विशेषताओं को बरकरार रखा है। अच्छा और बुरा दोनों।

मेट्रो एक्सोडस समीक्षा - रूस के बारे में सबसे अधिक वायुमंडलीय निशानेबाजों में से एक
मेट्रो एक्सोडस समीक्षा - रूस के बारे में सबसे अधिक वायुमंडलीय निशानेबाजों में से एक

पिछला मेट्रो खेल रैखिक निशानेबाज थे जो लगभग पूरी तरह से मास्को मेट्रो में हुए थे। एक आकर्षक माहौल, असामान्य यांत्रिकी जैसे मुखौटा पोंछना और टॉर्च चार्ज करना, एक घटनापूर्ण साजिश - इस तरह 2033 और लास्ट लाइट ने उच्च अंक अर्जित किए और सैकड़ों हजारों खिलाड़ियों को मेट्रो ब्रह्मांड में पेश किया।

मेट्रो एक्सोडस कहानी में, अर्टोम और अन्या मास्को के बाहर जीवन के अस्तित्व का प्रमाण खोजते हैं। "हंसा" सेनानियों के साथ संघर्ष के परिणामस्वरूप, वे मेलनिक और "स्पार्टा" के अन्य सदस्यों के साथ, एक स्टीम लोकोमोटिव को हाईजैक कर लेते हैं और देश की सैन्य कमान की तलाश में निकल जाते हैं। उनका रास्ता वोल्गा, यूराल पहाड़ों, कैस्पियन रेगिस्तान और टैगा के किनारे से होकर जाता है।

तीसरे गेम को रूस भर में अर्टोम और उसके सहयोगियों के भटकने के लिए समर्पित करने के लिए 4 ए गेम्स का विचार अजीब लग रहा था। शूटर के लिए एक खुली दुनिया जोड़ने का निर्णय और भी आश्चर्यजनक था: आप विशाल स्थानों में क्लॉस्ट्रोफोबिक वातावरण कैसे बनाए रख सकते हैं?

डेवलपर्स के लिए एक मुश्किल काम था - पीसी, एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4 के लिए नई मेट्रो को फ्रैंचाइज़ी की भावना को बनाए रखते हुए अन्य भागों से मौलिक रूप से अलग बनाना। और, कुछ क्षणों को छोड़कर, उन्होंने ऐसा किया।

वातावरण

जब आप लगभग एक घंटे के परिचय से गुजरते हैं और खुद को खुली दुनिया में पाते हैं तो सबसे पहले आप जिस चीज पर ध्यान देते हैं, वह है माहौल। क्लौस्ट्रफ़ोबिया स्पष्ट रूप से दूर हो गया है, लेकिन अशुभ रहस्य की भावना बनी हुई है। और आप जितनी देर खेलते हैं, वह उतना ही मजबूत होता है।

मेट्रो एक्सोडस: विशेष रूप से रात में डरावना
मेट्रो एक्सोडस: विशेष रूप से रात में डरावना

खासतौर पर रात में खौफनाक। कहीं-कहीं डाकू झगड़ रहे हैं, पानी के पास विशालकाय क्रेफ़िश पंजे मार रहे हैं, जो एक-दो वार से अर्टोम को मारने में सक्षम हैं, दूरी में उत्परिवर्ती लोगों की चीखें अचानक सुनाई देती हैं, एक विद्युत विसंगति की कार्रवाई के क्षेत्र में पकड़ी जाती हैं। हर ध्वनि का मतलब खतरा हो सकता है, और टॉर्च की बैटरी किसी भी समय विफल हो सकती है। इसमें, पलायन पिछले खेलों से थोड़ा अलग है: यह खतरों से भरा है, और खिलाड़ी हमेशा उनके लिए तैयार नहीं होता है।

स्मार्ट ग्राफिक्स वातावरण के लिए भी काम करते हैं। एक धूप में भीगा हुआ रेगिस्तान, सुबह के कोहरे में जीर्ण-शीर्ण गाँव के घर, क्लासिक पर्दे और कप धारकों के साथ एक सोवियत ट्रेन का डिब्बा - पलायन बहुत अच्छा लगता है। विशेष रूप से यदि आप किरण अनुरेखण चालू करते हैं - यह यथार्थवादी प्रतिबिंब और प्रकाश व्यवस्था जोड़ता है।

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मेट्रो लास्ट लाइट में अन्या

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मेट्रो पलायन में अन्या

निर्गमन और पिछली किश्तों के बीच मुख्य दृश्य अंतरों में से एक यथार्थवादी चरित्र मॉडल है। और अन्या, और "स्पार्टन्स", और गलती से एनपीसी से मिले, अब वास्तव में लोगों की तरह दिखते हैं। यहां तक कि बच्चे भी जो मॉन्स्टर्स, इंक. बू और स्टीवी ग्रिफिन के बीच एक क्रॉस की तरह दिखते थे।

चेहरे का एनीमेशन अधिक यथार्थवादी हो गया है, लेकिन 2019 की एएए परियोजनाओं के स्तर तक नहीं पहुंचता है: यह बहुत कुछ खो देता है, उदाहरण के लिए, हाल ही में निवासी ईविल 2 या पिछले साल के हत्यारे की पंथ ओडिसी।

लेकिन अर्टिओम पूरी तरह से एनिमेटेड है। यह विशेष रूप से आश्चर्य की बात है कि डेवलपर्स ने "वन-टाइम" कार्यों के विस्तार पर कंजूसी नहीं की - उदाहरण के लिए, जब एक नायक बचाए गए एनपीसी में से एक से लूट के साथ एक गोदाम की चाबी लेता है।

मेट्रो एक्सोडस: क्लासिक पर्दे के साथ सोवियत ट्रेन इंटीरियर
मेट्रो एक्सोडस: क्लासिक पर्दे के साथ सोवियत ट्रेन इंटीरियर

यथार्थवाद

खेल की एक अन्य महत्वपूर्ण विशेषता यथार्थवाद है। वातावरण के साथ मिलकर यह एक ऐसा प्रभावशाली प्रभाव पैदा करता है जो पिछले भागों से कमतर नहीं है। आंशिक रूप से उपकरण की भौतिकता के कारण। माउस बटन या गेमपैड के ट्रिगर को बार-बार दबाने से टॉर्च और एयरगन को चार्ज किया जाना चाहिए, और गैस मास्क को मिटा दिया जाना चाहिए।

जब खिलाड़ी इन्वेंट्री में देखना चाहता है, तो अर्टोम अपना बैकपैक उतारता है, उसे जमीन पर रखता है और उसे तेज गति से खोलता है - यह एक शानदार चाल है जो खिलाड़ी और चरित्र को एक साथ लाती है।

लेकिन यथार्थवाद युद्ध प्रणाली से सबसे अधिक प्रभावित होता है। अर्टोम धीमा और अधिक वजन वाला है, और यह तर्कसंगत है, क्योंकि उस पर दसियों किलोग्राम उपकरण लटके हुए हैं। निपुण म्यूटेंट के हमलों को चकमा देने के लिए वह किनारे पर नहीं जा सकता। एक पैक में, वे आसानी से नायक को हरा देंगे।

इसलिए, आपको रणनीति का उपयोग करना होगा: जानवरों के गुजरने की प्रतीक्षा करें, उन्हें दूर से गोली मार दें, कामकाज की तलाश करें। यह संभावना है कि समान परिस्थितियों में लोगों को उसी तरह से कार्य करना होगा।

मेट्रो पलायन: हमें रणनीति से जुड़ना होगा
मेट्रो पलायन: हमें रणनीति से जुड़ना होगा

पलायन लगभग कभी भी खिलाड़ी को दुनिया का पता लगाने के लिए नहीं कहता है - सिवाय इसके कि यह कभी-कभी कुछ प्रश्न चिह्नों को दांव पर लगा देता है। लेकिन मैं इसे करना चाहता हूं। आंशिक रूप से खेल के संदर्भ के कारण: मॉस्को मेट्रो के विपरीत, ये पूरी तरह से नए क्षेत्र हैं जिनके बारे में कुछ भी ज्ञात नहीं है। आंशिक रूप से स्थानों के डिजाइन के कारण: खेल के हर पांच मिनट में आप एक और भव्य दृश्य देखते हैं, और आपका हाथ स्क्रीनशॉट लेने के लिए पहुंचता है।

साथ ही, स्थान का अध्ययन आगे के शोध की आवश्यकता पैदा करता है, क्योंकि संसाधन लगभग हमेशा दुर्लभ होते हैं। मेट्रो के इस हिस्से में पैसा नहीं है, नायक या तो गोला-बारूद ढूंढता है या कार्यक्षेत्र में इकट्ठा करता है।

मेट्रो एक्सोडस: एक्सोडस दुनिया का पता लगाना चाहता है
मेट्रो एक्सोडस: एक्सोडस दुनिया का पता लगाना चाहता है

कोई फर्क नहीं पड़ता कि खिलाड़ी कितना सावधान है, उपभोग्य वस्तुएं अभी भी दुनिया की खोज पर खर्च की जाती हैं - कम से कम एक गैस मास्क के लिए फिल्टर, जिसके बिना आप दूषित क्षेत्र से नहीं चल सकते।

यदि आप केवल भूखंड के साथ आगे बढ़ते हैं, तो कुछ बिंदु पर संसाधन पर्याप्त नहीं हो सकते हैं। और यह भी यथार्थवादी है: "स्पार्टन्स" कुछ भी तैयार करने के लिए समय के बिना, अनायास सड़क पर आ गए। यह तर्कसंगत है कि उन्हें जमीन पर लूट की तलाश करनी होगी।

कैस्पियन रेगिस्तान का पता लगाने के लिए सबसे कम वांछनीय है: समान जहाजों और कुछ घरों के अलावा, इसमें लगभग कुछ भी नहीं है। इस वजह से, खेल की गतिशीलता थोड़ी "ढीली" होती है, लेकिन समस्या दूरबीन और एक कार की उपस्थिति से समतल होती है। पहला आपको सभी दिलचस्प स्थानों को दूर से चिह्नित करने की अनुमति देता है, और दूसरा आपको उन्हें जल्दी से प्राप्त करने की अनुमति देता है।

यथार्थवाद और विसर्जन के रास्ते में आने वाली एकमात्र चीज बग है। दुश्मन कभी-कभी लड़खड़ाते हैं, और वे फर्श पर निशाना साधते हुए पीछे हटने लगते हैं। नायक को समय-समय पर दीवारों के माध्यम से देखा जाता है। लेकिन ये समस्याएं इतनी आम नहीं हैं, और उनमें से कुछ निश्चित रूप से पहले दिन से एक पैच के साथ ठीक हो जाएंगी।

वर्ण (संपादित करें)

यदि 2033 और लास्ट लाइट में प्लॉट पर जोर दिया गया था, जिसमें हर कुछ मिनटों में कुछ अप्रत्याशित होता था, तो एक्सोडस में फोकस पात्रों पर स्थानांतरित कर दिया गया था। आन्या, "स्पार्टन्स" और ऑरोरा स्टीम लोकोमोटिव के अन्य यात्री नायक की प्रेरणा का आधार हैं। अर्टोम उनके लिए सब कुछ करता है। किसी को कैद से छुड़ाने की जरूरत है, किसी को रूसी खुली जगहों में गिटार खोजने की जरूरत है। आन्या बस घर बसाने और परिवार शुरू करने के लिए एक उपयुक्त जगह खोजना चाहती है।

डेवलपर्स खिलाड़ी को एर्टोम के साथ पात्रों के साथ सहानुभूति रखने में कामयाब रहे। जब आप शांत क्षणों में अपनी टीम के साथ संवाद करते हैं, तो आप उनमें से प्रत्येक के चरित्र को बेहतर तरीके से जान पाते हैं। जब आप देखते हैं कि कैसे, एक जीर्ण मेट्रो में 20 साल की सैन्य सेवा के बाद, उन्हें बेहतर जीवन की उम्मीद है, उनके लिए सहानुभूति महसूस नहीं करना और मदद नहीं करना मुश्किल है।

मेट्रो एक्सोडस: डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को पात्रों के साथ सहानुभूति देने में कामयाबी हासिल की
मेट्रो एक्सोडस: डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को पात्रों के साथ सहानुभूति देने में कामयाबी हासिल की

ट्रेन में शांत पल इसमें बड़ी भूमिका निभाते हैं। उनके दौरान आप "स्पार्टन्स" के साथ एक पेय ले सकते हैं और उनकी कहानियों को सुन सकते हैं, अन्या के साथ चैट कर सकते हैं (या, बल्कि, उसे बात करने दें, क्योंकि अर्टोम हमेशा चुप रहता है), मेलनिक से पता करें कि "ऑरोरा" के साथ चीजें कैसी हैं और कहां हैं टुकड़ी आगे जा रही है। शत्रुतापूर्ण क्षेत्र में कई घंटों के बाद, जहां लगभग हर जीवित प्राणी आपको मारने की कोशिश कर रहा है, ऐसे एपिसोड विशेष महत्व रखते हैं।

केवल इस तथ्य से भ्रमित है कि "स्पार्टन्स" एर्टोम के उन हमलों के लिए किसी भी तरह से प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, जो साजिश से जुड़े नहीं हैं। मिशन के दौरान, पात्र नायक की लगभग हर क्रिया पर टिप्पणी करते हैं। लेकिन अगर आप खुली दुनिया का अध्ययन करने जाते हैं, तो कुछ दिनों के बाद भी कोई उससे संपर्क नहीं करेगा कि वह कहां गायब हो गया और क्या वह जीवित है।

इससे विसर्जन में बाधा आती है। यहां केवल वास्तविक लोगों की तरह व्यवहार करने वाले पात्र हैं, लेकिन वे इस तथ्य पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं कि एक दोस्त कई दिनों तक बेहद खतरनाक क्षेत्र में चलता है - कोड की पंक्तियों की वर्तनी नहीं होती है।

मेट्रो एक्सोडस: "स्पार्टन्स" किसी भी तरह से अर्टिओम के हमलों की साजिश से असंबंधित होने पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं
मेट्रो एक्सोडस: "स्पार्टन्स" किसी भी तरह से अर्टिओम के हमलों की साजिश से असंबंधित होने पर प्रतिक्रिया नहीं करते हैं

इस मामले में, खेल खिलाड़ी के कार्यों को केवल अन्य तरीकों से चिह्नित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप पहले स्थान पर लोगों को नहीं मारते हैं, एनपीसी को कैद से बचाते हैं और आप जो भी मिलते हैं, उसके चेहरे पर बंदूक नहीं डालते हैं, तो अर्टोम के साथ अच्छा व्यवहार किया जाएगा और उपयोगी लूट के स्थान के बारे में संकेत दिया जाएगा, और इससे पहले औरोरा के जाने से पात्रों के संवादों के माध्यम से वे उसे उसके कारनामों की भी याद दिलाएंगे।

परिणाम

यह कल्पना करना कठिन है कि मेट्रो एक्सोडस और क्या हो सकता था। श्रृंखला को स्पष्ट रूप से मॉस्को मेट्रो से बाहर निकलने की आवश्यकता थी: वहां भीड़ हो रही थी, और उसी लास्ट लाइट में खेल का आधा हिस्सा पहले से ही सतह पर हो रहा था। लेकिन फिर, नष्ट हुए मास्को की ऊंची इमारतों के बीच चलना शायद ही दिलचस्प होगा।नायकों को ट्रेन में बिठाना और उन्हें रूस के रास्ते यात्रा पर भेजना श्रृंखला के विचारों को विकसित करने का एक तार्किक तरीका लगता है।

मेट्रो एक्सोडस: फ्रैंचाइज़ी को खुली दुनिया में लाने का प्रयास विफल
मेट्रो एक्सोडस: फ्रैंचाइज़ी को खुली दुनिया में लाने का प्रयास विफल

फ्रैंचाइज़ी को खुली दुनिया में ले जाने का प्रयास सफल रहा। सच है, वही गतिशील कथानक, जैसा कि पिछले भागों में था, निर्गमन से अपेक्षा नहीं की जानी चाहिए।

यहां स्टीम लोकोमोटिव से ही इतिहास आगे बढ़ता है। मूल रूप से, खिलाड़ी अपने लिए कार्य और समस्याएं पैदा करता है: वह रात में डाकुओं के शिविरों पर हमला करता है, म्यूटेंट के साथ लड़ाई में गोला-बारूद के बिना रहता है, एक कार में रेगिस्तान के चारों ओर ड्राइव करता है, विशाल उड़ान "राक्षसों" का ध्यान आकर्षित नहीं करने की कोशिश करता है।

आप निर्गमन का आनंद लेते हैं या नहीं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको मेट्रो श्रृंखला किस लिए पसंद है। यदि सर्वनाश के बाद के रूस के माहौल और एक खतरनाक रहस्यमय दुनिया की भावना के लिए, तो यह खेल में पर्याप्त है।

यदि एक कहानी के लिए, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कथानक की घटनाओं के बीच कई घंटे का वास्तविक समय बीत जाएगा।

सामान्य तौर पर, एक्सोडस पिछले भागों से बेहतर या बदतर नहीं है (जैसा कि मेट्रो एक्सोडस और मेटाक्रिटिक पर इसकी रेटिंग द्वारा इंगित किया गया है)। यह थोड़ा अलग है, लेकिन यह अभी भी मेट्रो है।

मेट्रो एक्सोडस सिस्टम आवश्यकताएँ

1080p और 30fps के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ

  • विंडोज 7, 8, 10.
  • इंटेल कोर i5-4440.
  • 8 जीबी रैम।
  • जीटीएक्स 670 / जीटीएक्स 1050 / राडेन एचडी 7870।
  • 2 जीबी वीडियो मेमोरी।

1080p और 60fps के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ

  • विंडोज 10।
  • इंटेल कोर i7-4770k।
  • 8 जीबी रैम।
  • जीटीएक्स 1070 / आरटीएक्स 2060 / एएमडी आरएक्स वेगा 56।
  • 8 जीबी वीडियो मेमोरी।

1440p और 60fps के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ

  • विंडोज 10।
  • इंटेल कोर i7-8700k।
  • 16 जीबी रैम।
  • जीटीएक्स 1080 टीआई / आरटीएक्स 2070 / एएमडी आरएक्स वेगा 64।
  • 8 जीबी वीडियो मेमोरी।

4K रिज़ॉल्यूशन और 60fps. के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ

  • विंडोज 10।
  • इंटेल कोर i9-9900k।
  • 16 जीबी रैम।
  • आरटीएक्स 2080 टीआई।
  • 11 जीबी की वीडियो मेमोरी।

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