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विज्ञान कथा और वास्तविकता: फिल्मों और वीडियो गेम से रोबोट हमारी दुनिया में कैसे आते हैं
विज्ञान कथा और वास्तविकता: फिल्मों और वीडियो गेम से रोबोट हमारी दुनिया में कैसे आते हैं
Anonim

विज्ञान कथा अक्सर एक वास्तविकता बन जाती है। Microsoft विशेषज्ञों ने विशेषज्ञ एवगेनी प्लुज़्निक के साथ मिलकर फ़िल्मों और वीडियो गेम से प्रसिद्ध रोबोटों को याद किया और यह पता लगाया कि आधुनिक रोबोटिक्स विज्ञान कथा लेखकों द्वारा बनाई गई छवियों के करीब कैसे आ गए हैं।

विज्ञान कथा और वास्तविकता: फिल्मों और वीडियो गेम से रोबोट हमारी दुनिया में कैसे आते हैं
विज्ञान कथा और वास्तविकता: फिल्मों और वीडियो गेम से रोबोट हमारी दुनिया में कैसे आते हैं

यद्यपि प्राचीन यूनानी मिथकों में कृत्रिम मानव सदृश प्राणियों का उल्लेख किया गया है, "रोबोट" शब्द पहली बार 1920 में कारेल कापेक के एक नाटक में सुना गया था। तब से, विज्ञान कथा लेखकों और भविष्यवादियों के लिए रोबोट का विषय अत्यंत प्रासंगिक बना हुआ है। कई लोकप्रिय पुस्तकों, फिल्मों और वीडियो गेम ने रोबोटिक्स के विकास के लिए अपने स्वयं के विकल्पों की पेशकश की, और हमने यह सवाल पूछने का फैसला किया: उनके लेखक वास्तविक भविष्य की भविष्यवाणी करने में किस हद तक सक्षम थे? क्या आधुनिक इंजीनियर शानदार जीवों के प्रोटोटाइप के करीब आ गए हैं? आजकल विज्ञान कथा की शैली की वास्तविकता से तुलना कैसे की जाती है?

जवाब खोजने के लिए, हमने फिल्मों और वीडियो गेम से विहित रोबोटों को वापस बुलाने का फैसला किया और जाने-माने रोबोट विशेषज्ञ, मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर और मॉस्को बिजनेस स्कूल के जनरल डायरेक्टर से पूछा। (एमबीएस), एवगेनी प्लुज़्निक, रोबोटिक्स में मामलों की वर्तमान स्थिति के दृष्टिकोण से उन पर टिप्पणी करने के लिए।

स्टार वार्स सीरीज: C-3PO, R2-D2, BB-8

रोबोटिक्स। "स्टार वार्स"
रोबोटिक्स। "स्टार वार्स"

स्टार वार्स फिल्म महाकाव्य ने विज्ञान-कथा प्रशंसकों को एक विशाल, गहन विस्तृत ब्रह्मांड दिया है। यह सब कुछ विस्तार से वर्णन करता है: दार्शनिक अवधारणाएं, प्रौद्योगिकियां, स्टार सिस्टम, जैविक प्रजातियां और निश्चित रूप से, सबसे विविध प्रकार के रोबोट। लोकप्रिय संस्कृति, C-3PO और R2-D2 रोबोट में सबसे प्रसिद्ध जोड़ी में से एक को सीखने के लिए आपको विज्ञान-फाई प्रशंसक होने की आवश्यकता नहीं है।

पहला एक प्रोटोकॉल एंड्रॉइड है, अपने शब्दों में, संचार के छह मिलियन रूपों का मालिक है। संदेहास्पद, बातूनीपन की बात करने वाला, घटनाओं को नाटकीय बनाने के लिए इच्छुक, यह रोबोट यात्रा से नफरत करता है और सभी प्रकार की परेशानियों में पड़ जाता है।

उसका साथी R2-D2 एक astromech Droid है जिसका मुख्य कार्य इंटरस्टेलर यात्रा में पायलटों की सहायता करना है। वह विभिन्न शोरों - सीटी, ट्रिल्स, स्क्वीक्स और क्लिक्स की मदद से संचार करता है, जबकि उसके कई संदेशों को दर्शक मानव भाषण के इंटोनेशन को मॉडलिंग करके समझा जा सकता है। बहादुर, उद्देश्यपूर्ण और जिद्दी, वह बेहद आकर्षक है और साथ ही साथ "स्टार वार्स" के मुख्य पात्रों को बार-बार निराशाजनक परिस्थितियों से बचाया है।

सातवें एपिसोड में, प्रसिद्ध जोड़ी एक रोबोट मॉडल बीबी -8 से जुड़ गई थी - एक स्पर्श करने वाला ड्रॉइड एक मूल रूप से एक स्वतंत्र रूप से घूमने वाली गेंद के रूप में और चतुराई से एक गोलार्ध के सिर से जुड़ा हुआ था।

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मॉस्को बिजनेस स्कूल (एमबीएस) के जनरल डायरेक्टर मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर एवगेनी प्लुज़्निक

स्टार वार्स के पीछे के विचार को "मानव चेहरे के साथ विज्ञान कथा" के रूप में वर्णित किया जा सकता है। स्टार ट्रेक के बाद, जो 11 साल पहले (1966 बनाम 1977) सामने आया था, स्टार वार्स के रचनाकारों को विज्ञान कथा के सभी ट्रम्प कार्ड के साथ दर्शकों को विस्मित करना पड़ा। इसलिए, इस श्रृंखला के रोबोट भावनात्मक, आकर्षक और प्यारे हैं, जबकि सभी मानवरूपी नहीं हैं। कई मायनों में, जोड़ी C-3PO और R2-D2 कॉमेडी के नियमों के अनुसार चरित्र और उपस्थिति में मेल खाती है, यहां तक कि चेखव के "फैट एंड थिन" का भी अनुमान लगाया जाता है। सामान्य तौर पर, श्रृंखला दार्शनिक अवधारणाओं को नहीं पूछती है, लेकिन रोबोट के विषय को एक मधुर और दिलचस्प दर्शकों के रूप में शोषण करती है।

वास्तव में, अभी भी एक तुलनीय स्तर की बुद्धि और वास्तविकता के साथ बातचीत के रोबोट नहीं हैं, हालांकि, तंत्रिका नेटवर्क के लिए गहन शिक्षण प्रौद्योगिकियां बहुत उत्साहजनक हैं। हम देखते हैं कि कंप्यूटर संचार कौशल में महारत हासिल करते हैं।पहले से ही, कार्यक्रम काफी सफलतापूर्वक ट्यूरिंग टेस्ट पास कर रहे हैं - संचार में रोबोट से किसी व्यक्ति को अलग करने की असंभवता के लिए एक स्थापित मानदंड।

टर्मिनेटर श्रृंखला: T800, T1000

टर्मिनेटर
टर्मिनेटर

परमाणु युद्ध के बाद, टर्मिनेटर रोबोट मानवता के अवशेषों से लड़ते हैं और पहले सारा कॉनर और फिर उसके बेटे को नष्ट करने के लिए समय पर वापस चले जाते हैं, इस प्रकार अंतिम लड़ाई के परिणाम को पूर्व निर्धारित करते हैं।

T800 में एक मानव कंकाल और एक अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर उपस्थिति की याद ताजा करती एक धातु फ्रेम है। T1000 एक अधिक उन्नत जंगम तरल धातु मिश्र धातु मॉडल है जो विभिन्न प्रकार की आकृतियों को लेने, इसके चारों ओर की वस्तुओं की नकल करने और यांत्रिक क्षति को अनदेखा करने में सक्षम है।

एक ही नाम की फिल्मों में टर्मिनेटर की भूमिका निभाने वाले अभिनेताओं को साइबरबॉर्ग को चित्रित करने के कठिन कार्य का सामना करना पड़ा, जिनके पास कोई भावना नहीं है, दया या भय महसूस नहीं करते हैं, और अपने कार्यों को कम से कम संभव तरीके से पूरा करने के लिए जाते हैं। इसने अच्छा काम किया। और अगर दर्शक अभी भी अर्नोल्ड श्वार्ज़नेगर की आड़ में T800 के लिए सहानुभूति महसूस कर सकता है, जो पिघली हुई धातु में डूबकर अपना अंगूठा दिखाता है, तो लोगों के खिलाफ लड़ने वाले निर्मम टर्मिनेटरों ने केवल डर पैदा किया।

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मॉस्को बिजनेस स्कूल (एमबीएस) के जनरल डायरेक्टर मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर एवगेनी प्लुज़्निक

यह फिल्म सात साल बाद (1984) पहले "स्टार वार्स" के बाद आई थी, लेकिन इस दौरान तकनीकी दुनिया में बहुत कुछ बदल गया है। एक नई तकनीकी घटना - एक कंप्यूटर, और अंतरिक्ष ओपेरा - साइबरपंक द्वारा लोगों के दिमाग से अंतरिक्ष को धीरे-धीरे बाहर किया जा रहा है। इसलिए, लोकप्रिय संस्कृति में रोबोट के साथ युद्ध के विषय का सक्रिय रूप से शोषण किया जा रहा है।

ये भविष्यवाणियां कितनी यथार्थवादी हैं? अमेरिकन एसोसिएशन फॉर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के 92 प्रतिशत विशेषज्ञों का मानना है कि अगले 25 वर्षों में वैज्ञानिक ऐसी बुद्धिमान मशीन नहीं बना पाएंगे जो मानव मस्तिष्क को पार कर सके। तो आपको चिंता करने की जरूरत नहीं है। यह बहुत अधिक संभावना है कि मशीनों के साथ प्रतिस्पर्धा न करें, लेकिन उनके साथ गठबंधन करें, उदाहरण के लिए, मानव मस्तिष्क में एक डिजिटल चिप जोड़ना, जो इसकी क्षमताओं को बढ़ाता है।

वीडियो गेम Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड

Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड
Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड

वीडियो गेम डेस एक्स की नवीनतम किस्त मानव स्वभाव और उनके निहितार्थों को बेहतर बनाने के तकनीकी तरीकों के बारे में कठिन सवाल उठा रही है।

अत्याधुनिक तकनीक का उपयोग करते हुए, निगम लोगों को प्रत्यारोपण योग्य प्रत्यारोपण के माध्यम से अपने भौतिक गुणों में सुधार करने की पेशकश करते हैं। अमीर लोग नई शानदार क्षमताएं हासिल करते हैं और अपने जीवन को बहुत आसान बनाते हैं। उसी समय, समाज का विभाजन होता है: इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा मानता है कि मानव शरीर के साथ हस्तक्षेप अस्वीकार्य है। इस बढ़ते संघर्ष के इर्द-गिर्द वीडियो गेम की पूरी साजिश रची गई है। शानदार तकनीकों के सभी लाभ मुख्य पात्र को उपलब्ध हैं। खिलाड़ी महसूस कर सकता है कि एक इंसान होना कैसा है जो आंशिक रूप से रोबोट बन गया है।

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मॉस्को बिजनेस स्कूल (एमबीएस) के जनरल डायरेक्टर मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर एवगेनी प्लुज़्निक

साइबोर्गिज़ेशन के नैतिक मुद्दे हमारी पहचान की समस्या से उत्पन्न होते हैं। नई प्रौद्योगिकियां हमारे लिए एक प्रश्न प्रस्तुत करती हैं: हमारा आत्मनिर्णय क्या होगा जब तंत्रिका नेटवर्क हमें दृश्य, पाठ्य और अन्य ट्यूरिंग परीक्षणों को पारित करने की सीमा तक नकल कर सकते हैं? हमारे लिए क्या रहेगा, लोग, मानवता की कसौटी के रूप में? यह कौन है - निकट भविष्य का व्यक्ति?

जाहिर है, इम्प्लांट तकनीक कई नई संभावनाएं प्रदान कर सकती है, लेकिन ज्यादातर लोगों को अपने शरीर को बदलने का डर या घृणा भी होती है। हालांकि, प्रौद्योगिकी के विकास को देखते हुए, एक व्यक्ति धीरे-धीरे चेतना पर एकाधिकार छोड़ रहा है और "मेरा शरीर मेरा किला है" का विचार है। इसलिए, निकट भविष्य में, हम निश्चित रूप से आनुवंशिक स्तर पर हमारे शरीर में प्रत्यारोपित सेंसर, कृत्रिम अंग और सुधार की विस्फोटक वृद्धि देखेंगे।

वीडियो गेम रीकोर (सेठ, मैक, डंकन)

रीकोर
रीकोर

जूमोर्फिक रोबोट के साथी सेठ, मैक और डंकन सर्वनाश के बाद के साहसिक कार्य के नायक को शत्रुतापूर्ण रोबोट के साथ लड़ाई में मानवता को बचाने में मदद करते हैं। ये तीन नायक हैं जो भावनात्मक सहानुभूति पैदा करते हैं, भले ही वे बेदाग धातु से बने हों।

अपने जैविक प्रोटोटाइप की क्षमताओं और बेहतर कौशल के लिए धन्यवाद, रोबोट अपने साथी को सबसे शक्तिशाली दुश्मनों को भी हराने में मदद करते हैं। वे कूदते हैं, चट्टानों पर चढ़ते हैं, सामान्य तौर पर, जहां आवश्यक हो, मानवीय क्षमताओं की भरपाई करते हैं। यह इस कहानी में है कि मनुष्य और रोबोट का मिलन पूर्ण सामंजस्य में है।

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मॉस्को बिजनेस स्कूल (एमबीएस) के जनरल डायरेक्टर मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर एवगेनी प्लुज़्निक

आज की दुनिया में, इंजीनियर अक्सर वन्यजीवों से विचार उधार लेते हैं। यांत्रिकी और कीनेमेटीक्स में सुधार के लिए, एक कंगारू रोबोट और एक ड्रैगनफ्लाई रोबोट बनाए गए। और हाल ही में सोने से बने कंकाल पर एक रोबोट बनाया गया था, जिसमें सिलिकॉन होता है और इसके अंदर चूहे के दिल की आनुवंशिक रूप से संशोधित कोशिकाओं से विकसित एक मांसपेशी होती है। यह गति पैदा करता है और प्रकाश की दालों के साथ तैरता है (एक विशिष्ट तरंग दैर्ध्य के लिए क्रमादेशित)। मांसपेशियों की कोशिकाओं को लंबे समय तक जीवित रहने में मदद करने के लिए रोबोट पोषक तत्वों के घोल में तैरता है। छह सप्ताह के प्रयोग के बाद, 80% कोशिकाओं को बचा लिया गया ।

पुस्तक और फिल्म "आई, रोबोट"

मैं एक रोबोट हूँ
मैं एक रोबोट हूँ

इसहाक असिमोव के क्लासिक काम की शानदार साजिश इसे निकट भविष्य में ले जाती है, 2035 में, जहां रोबोट रोजमर्रा की जिंदगी का हिस्सा बन गए हैं और रोजमर्रा की जिंदगी में लोगों की मदद करते हैं।

स्पॉटलाइट में डिटेक्टिव डेल स्पूनर है, जो संदेहपूर्ण और रोबोट से सावधान है। वैज्ञानिक की हत्या की जांच करते हुए, वह इस निष्कर्ष पर पहुंचता है कि NS5 श्रृंखला का बुद्धिमान रोबोट सनी, जिसे उसने बनाया था, अपराध का दोषी है, जिसने रोबोटिक्स के नियमों का पालन करने से इनकार कर दिया। नतीजतन, स्पूनर को पता चलता है कि इसके पीछे कुछ और है - VIKI (वर्चुअल इंटरएक्टिव काइनेटिक इंटेलिजेंस) की एक पूरी प्रणाली, जिसने मनुष्य की अवज्ञा करने के लिए नई श्रृंखला के रोबोटों को प्रोग्राम किया।

स्क्रिप्ट शास्त्रीय रूप से रोबोट के नियंत्रण से बाहर होने के मानवीय भय को दर्शाती है।

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मॉस्को बिजनेस स्कूल (एमबीएस) के जनरल डायरेक्टर मॉस्को इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी (एमटीआई) के पहले वाइस-रेक्टर एवगेनी प्लुज़्निक

इसहाक असिमोव रोबोट के डर से परे जाने वाले पहले व्यक्ति थे। उन्होंने सोचा कि हम कैसे एक और बुद्धिमान जीवन रूप के साथ मिल सकते हैं, और रोबोट की नैतिकता विकसित की - रोबोटिक्स के उनके प्रसिद्ध कानून। दुर्भाग्य से, वास्तविक जीवन में, उन्हें अभी तक लागू नहीं किया जा सकता है, लेकिन हाल ही में यह ज्ञात हुआ कि ब्रिटिश मानक संस्थान ने रोबोट के निर्माण के लिए मानक प्रकाशित किए हैं। इसका मतलब यह है कि इस क्षेत्र को जल्द ही और भी अधिक विकास प्राप्त होगा, और संभावित नैतिक समस्याओं से बचने के लिए और भी अधिक विनियमित हो जाएगा।

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