विषयसूची:
- किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे आकर्षित करें
- पांडा कैसे आकर्षित करें
- पेंगुइन कैसे आकर्षित करें
- कुत्ते को कैसे आकर्षित करें
- कैसे एक उल्लू आकर्षित करने के लिए
- एक बिल्ली कैसे आकर्षित करें
- होमर सिम्पसन कैसे आकर्षित करें
2024 लेखक: Malcolm Clapton | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-17 03:57
एक व्यक्ति, एक बिल्ली, एक कुत्ता, एक उल्लू, एक पांडा, एक पेंगुइन और सभी के पसंदीदा होमर सिम्पसन का चेहरा बनाना आपके विचार से कहीं अधिक आसान है। आपको बस विस्तृत निर्देशों का पालन करने की आवश्यकता है।
किसी व्यक्ति का चेहरा कैसे आकर्षित करें
चरण 1। सबसे पहले आपको चेहरे का आकार निर्धारित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, एक बड़ा वृत्त बनाएं, और नीचे एक क्षैतिज रेखा खींचें - यह ठोड़ी होगी। बिल्कुल केंद्र में एक लंबवत रेखा खींचें ताकि चेहरे के दोनों हिस्से सममित हों।
चरण 2। यहां आपके पास दो विकल्प हैं: रूलर का उपयोग करें या हाथ से ड्रा करें। एक शासक के साथ यह आसान है। इसे अपने स्केच के बगल में रखें और केंद्र रेखा, ऊपर और नीचे के किनारों को चिह्नित करें। निशानों को एक ऊर्ध्वाधर रेखा से जोड़िए और इसे आठ बराबर खंडों में विभाजित कर दीजिए। गाइड लाइन जारी रखें जो चित्र में चिह्नित हैं।
चरण 3। केंद्र क्षैतिज रेखा पर चार स्ट्रोक करें। आंखें लगभग यहीं स्थित होनी चाहिए। लेकिन उच्च या निम्न स्विंग करने से डरो मत।
चरण 4। हम एक नाक खींचते हैं। प्रत्येक आंख के भीतरी कोने से एक लंबवत रेखा खींचें: इनसे आप नाक की चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। ड्राइंग पर दोहराएं। पहली और दूसरी पंक्तियों के बीच एक छोटे से वृत्त से शुरुआत करना सबसे अच्छा है।
चरण 5. आंखों के ऊपर नाक के पुल से दो रेखाएं खींचें। सबसे पहले इन्हें बहुत पतला कर लें। फिर एक सॉफ्ट पेंसिल (4B) लें और उसमें वॉल्यूम डालें।
चरण 6. प्रत्येक आंख के केंद्र से नीचे एक लंबवत रेखा खींचें - यह होंठों की सीमाओं को परिभाषित करेगा। त्रिभुज बनाने के लिए नाक की नोक से दो और रेखाएँ खींचें। निचले होंठ को परिभाषित करने के लिए एक चिकनी स्ट्रोक का प्रयोग करें।
चरण 7. मध्य रेखा और दूसरी रेखा के बीच की दूरी कानों की सीमा है।
चरण 8. इस ड्राइंग में आप कितना ऊंचा माथा दिखाना चाहते हैं, इसके आधार पर ए और बी के बीच एक हेयरलाइन बनाएं।
चरण 9. गाइड मिटाएं और ड्राइंग तैयार है।
पांडा कैसे आकर्षित करें
चरण 1। पहले आयाम सेट करें और दो अंडाकार ड्रा करें: एक धड़ के लिए बड़ा और दूसरा सिर के लिए छोटा। छोटे अंडाकार को दो भागों में विभाजित करने वाली एक रेखा जोड़ें।
चरण 2। दो अंडाकारों के बीच जोड़ने वाली रेखाएँ बनाएँ।
चरण 3। पैरों, आंखों, नाक और मुंह के लिए गाइड लाइन जोड़ें।
चरण 4। नाक और पंजों के लिए कुछ और गाइड बनाएं।
चरण 5. नाक और पैर की उंगलियों को ड्रा करें।
चरण 6. आंखें बनाएं और भालू के आकार को पूरा करें।
चरण 7. विवरण जोड़ें।
चरण 8. गाइड मिटाएं और ड्राइंग को ट्रेस करें। एक भालू के फर का अनुकरण करने के लिए छाया जोड़ें और स्पर्श करें।
पेंगुइन कैसे आकर्षित करें
चरण 1। ड्राइंग की चौड़ाई और ऊंचाई को चिह्नित करें और दो अंडाकार स्केच करें: पेंगुइन का शरीर और सिर। चोंच के लिए एक छोटी क्षैतिज रेखा खींचें।
चरण 2। धड़ और गर्दन के आकार को बेहतर ढंग से परिभाषित करने के लिए कुछ रेखाएँ खींचें। पूंछ के लिए एक और पंक्ति जोड़ें।
चरण 3। पैरों, पंखों और चोंच के लिए गाइड लाइन जोड़ें।
चरण 4। उन्हें ड्रा करें।
चरण 5. पूंछ खींचें और सिर पर कुछ और रेखाएं जोड़ें।
चरण 6. पंजे, पंख और कुछ और विवरण जोड़ें।
चरण 7. लाइनों की मोटाई बदलकर स्केच को परिष्कृत करें। स्ट्रोक के साथ विवरण जोड़ें। फिर गाइड लाइन्स को मिटा दें।
कुत्ते को कैसे आकर्षित करें
चरण 1। ड्राइंग की चौड़ाई और ऊंचाई को चिह्नित करें। दो अंडाकार जोड़ें: कुत्ते का सिर और शरीर। और सिर के केंद्र को चिह्नित करने के लिए एक रेखा।
चरण 2। कुत्ते के सिर और शरीर के आकार को इंगित करने के लिए अंडाकारों को सर्कल करें, और एक और चिकनी रेखा खींचें - पूंछ।
चरण 3। पैर, आंख, कान और मुंह के लिए गाइड लाइन जोड़ें।
चरण 4। पैरों, पंजों, कानों और जबड़े की आकृति बनाएं।
चरण 5. विवरण जोड़ें और कॉलर गाइड को स्केच करें।
चरण 6. कुत्ते के निचले जबड़े, जीभ, कॉलर और पंजे पर ध्यान दें। कान और आंखों के आकार को समाप्त करें।
चरण 7. आकृति पर एक और नज़र डालें और विवरण जोड़ें।
चरण 8. लाइनों की मोटाई और संतृप्ति को नियंत्रित करते हुए पथ का पता लगाएं। सभी गाइड मिटा दें।
कैसे एक उल्लू आकर्षित करने के लिए
चरण 1। एक अंडाकार ड्रा करें - भविष्य के उल्लू का सिर - और शाखा की रूपरेखा को रेखांकित करें।
चरण 2। एक और अंडाकार जोड़ें, पहले आंशिक रूप से अतिव्यापी। छोटे वृत्त के केंद्र के चारों ओर एक छोटी रेखा खींचें। यह मार्गदर्शिका आपको आंखें खींचने में मदद करेगी।
चरण 3। इस बिंदु पर, कान और सिर के लिए दो और गाइड लाइन जोड़ें। शाखाओं की रूपरेखा पर काम करें।
चरण 4। विंग के लिए एक गाइड लाइन बनाएं। उल्लू के सिर और शरीर को एक झटके से जोड़ दें।
चरण 5. सिर पर विवरण जोड़ें और दूसरे पंख के लिए एक रेखा खींचें।
चरण 6. आंखें और चोंच, पूंछ और पंजा का हिस्सा बनाएं।
चरण 7. आंखों, चोंच, धड़ के विवरण और आकार पर काम करना जारी रखें। पंखों पर कुछ सीधी रेखाएँ खींचें - वहाँ पंख होंगे।
चरण 8. इस बिंदु पर पंख जोड़ें। लाइनों की मोटाई पर काम करें। आंखों पर पेंट करें और अनावश्यक दिशा-निर्देशों को मिटा दें।
एक बिल्ली कैसे आकर्षित करें
चरण 1। जैसा कि आप शायद पहले ही देख चुके हैं, अधिकांश जानवरों को दो अंडाकारों का उपयोग करके आसानी से खींचा जा सकता है। ड्राइंग की सीमाओं को फिर से चिह्नित करें और शरीर और सिर को स्केच करें।
चरण 2। कनेक्टिंग लाइनें बनाएं, और एक को ड्राइंग के किनारे तक जारी रखें - यह पूंछ के लिए गाइड होगी।
चरण 3। बिल्ली के पंजे के लिए चेहरा और चार दिशानिर्देश खींचने में आपकी सहायता के लिए रेखाएं बनाएं।
चरण 4। अपने पैरों को आकार दें। कान खींचे।
चरण 5. इस स्तर पर, आंखें और थूथन के निचले हिस्से को जोड़ें, पूंछ और पैर की उंगलियों को जोड़ें।
चरण 6. सिर के विवरण पर काम करें: कानों को अधिक यथार्थवादी आकार दें, आँखें और नाक खींचें।
चरण 7. बिल्ली के आकार की रूपरेखा पर काम करें।
चरण 8. अंतिम चरण में, हैचिंग जोड़ें, पथ की रूपरेखा तैयार करें और गाइड को मिटा दें। ड्राइंग तैयार है।
होमर सिम्पसन कैसे आकर्षित करें
चरण 1। छवि की चौड़ाई और ऊंचाई को चिह्नित करें। होमर के सिर और धड़ को ड्रा करें।
चरण 2। गर्दन और ऊपरी धड़ को ड्रा करें।
चरण 3। हाथ और पैर के लिए गाइड जोड़ें। आंखों और मुंह को चिह्नित करने के लिए स्ट्रोक का प्रयोग करें।
चरण 4। शर्ट, पैंट और डोनट की आस्तीन को स्केच करें। चरित्र के चेहरे पर काम करना जारी रखें।
चरण 5. होमर के जूते, हथेलियाँ, आँखें और मुँह बनाएँ।
चरण 6. छोटे विवरणों पर अधिक ध्यान दें: उंगलियों और कानों को अधिक सावधानी से खींचें, कान, विद्यार्थियों, उंगलियों और शर्ट कॉलर जोड़ें।
चरण 7. इस बिंदु पर, लापता विवरण जोड़ना जारी रखें।
चरण 8. ड्राइंग की रूपरेखा तैयार करें, रूपरेखा की मोटाई और संतृप्ति पर नज़र रखें। गाइड लाइनों को मिटा दें और फर्श को पेंट करें। तैयार!
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