विषयसूची:
- उपकरण तैयार करना
- वेक्टर ग्राफिक्स ड्रा करें
- आफ्टर इफेक्ट्स में ग्राफिक्स आयात करना
- एनिमेशन कैसे बनाएं
- स्टिकर निर्यात करना
- टेलीग्राम पर स्टिकर लगाएं
2024 लेखक: Malcolm Clapton | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2023-12-17 03:57
आपको कुछ Adobe प्रोग्राम और कुछ कल्पना की आवश्यकता होगी।
बहुत पहले नहीं, टेलीग्राम पर एनिमेटेड स्टिकर दिखाई दिए। ये मज़ेदार चलती-फिरती तस्वीरें भावनाओं को पूरी तरह से व्यक्त करती हैं और जिफ़ और परिचित स्टिकर के लिए एक अच्छा विकल्प हैं। लेकिन अगर एक नियमित स्टिकर पैक बनाना काफी सरल है, तो आपको एनिमेटेड इमेज के साथ टिंकर करना होगा।
उपकरण तैयार करना
आपको एक एडोब इलस्ट्रेटर वेक्टर ग्राफिक्स एडिटर, एक एडोब आफ्टर इफेक्ट्स एनीमेशन एडिटर और न्यूनतम कौशल की आवश्यकता होगी।
इसके अलावा, आपको बॉडीमोविन-टीजी प्लगइन को एडोब आफ्टर इफेक्ट्स से कनेक्ट करना होगा। यह टेलीग्राम द्वारा समर्थित. TGS प्रारूप में एनिमेशन निर्यात करता है। ऐसा करने के लिए, Adobe After Effects को बंद कर दें यदि यह खुला है। ऐप डाउनलोड और इंस्टॉल करें। यह विंडोज और मैकओएस दोनों के साथ संगत है। प्लगइन डाउनलोड करें (आपको जिस फ़ाइल की आवश्यकता है उसे कहा जाता है बॉडीमोविन-tg.zxp).
अब ZXPInstaller शुरू करें और इसकी विंडो पर क्लिक करें। डाउनलोड किए गए प्लगइन का चयन करें और ऐप के इंस्टॉल होने तक प्रतीक्षा करें।
एडोब आफ्टर इफेक्ट्स खोलें। फिर निम्न कार्य करें:
- विंडोज़ पर, संपादित करें → वरीयताएँ → स्क्रिप्ट और अभिव्यक्ति खोलें …. "स्क्रिप्ट को फ़ाइलें लिखने और नेटवर्क तक पहुँचने की अनुमति दें" विकल्प को चेक करें। ओके पर क्लिक करें।
- MacOS पर, Adobe After Effects → Preferences → Scripts And Expressions … खोलें। "स्क्रिप्ट को फ़ाइलें लिखने और नेटवर्क तक पहुँचने की अनुमति दें" विकल्प को चेक करें। ओके पर क्लिक करें।
विंडो → एक्सटेंशन पर क्लिक करें। यदि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है, तो एक्सटेंशन की सूची में आप टेलीग्राम स्टिकर के लिए बॉडीमोविन देखेंगे।
यही है, उपकरण स्थापित हैं। अब रचनात्मक होने का समय है।
वेक्टर ग्राफिक्स ड्रा करें
एडोब इलस्ट्रेटर में एक नया प्रोजेक्ट बनाएं। कैनवास का आकार बिल्कुल 512 × 512 पिक्सेल होना चाहिए - यह महत्वपूर्ण है। परियोजना की पृष्ठभूमि नहीं होनी चाहिए। ऑब्जेक्ट आर्टबोर्ड के बाहर नहीं जा सकते।
उदाहरण के लिए, हम एक चेहरा खींचेंगे। इसे इलस्ट्रेटर टूलबार में आकृतियों से बनाया जा सकता है। एनीमेशन के लिए महत्वपूर्ण प्रत्येक भाग (हाथ, पैर, आंख) को एक अलग परत पर रखा जाना चाहिए। क्या है, इस पर तुरंत हस्ताक्षर करना बेहतर है, ताकि भ्रमित न हों।
जब आपके ग्राफिक्स तैयार हो जाएं, तो उन्हें AI फॉर्मेट में सेव करें।
आफ्टर इफेक्ट्स में ग्राफिक्स आयात करना
प्रभाव के बाद खोलें और लिखें। इसका डाइमेंशन बिल्कुल 512×512 पिक्सल होना चाहिए। फ्रेम प्रति सेकंड की संख्या 30 या 60 है (हमारे जैसे साधारण एनीमेशन के लिए, 30 उपयुक्त है)। रचना की अवधि 3 सेकंड से अधिक नहीं होनी चाहिए।
फिर फ़ाइल → आयात → फ़ाइल पर क्लिक करें और अपना एआई ग्राफिक्स खोजें। ड्रॉप-डाउन सूची में "इस रूप में आयात करें:" "संरचना - परत आकार रखें" चुनें और "आयात करें" पर क्लिक करें।
आपके ग्राफिक्स सभी परतों के साथ आयात किए जाते हैं। उन्हें चुनें (वे एआई प्रारूप में होंगे) और उन्हें नई संरचना बनाएं आइकन पर खींचें।
कार्यक्रम आपसे पुष्टि के लिए पूछेगा। ओके पर क्लिक करें।
परतों का क्रम थोड़ा क्रम से बाहर हो सकता है। उन्हें वांछित क्रम में रखते हुए, नीचे बाईं ओर के पैनल में खींचें और छोड़ें।
अब हमें एनीमेशन के लिए वेक्टर लेयर्स से शेप बनाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, परतों का चयन करें और राइट-क्लिक करें, फिर नया → वेक्टर परत से आकृतियाँ बनाएँ। तथाकथित वक्र निकलेंगे।
उसके बाद, एआई परतों को हटाया जा सकता है ताकि वे रास्ते में न आएं। Ctrl कुंजी दबाए रखते हुए उनका चयन करें और Delete दबाएं। केवल वक्र रहेंगे।
हो गया, आयात पूरा हो गया है।
एनिमेशन कैसे बनाएं
Adobe After Effects में, आप बहुत भिन्न जटिलता के एनिमेशन बना सकते हैं। लेकिन हम जंगल में गोता नहीं लगाएंगे और उदाहरण के लिए, हम अपना चेहरा सिर्फ एक भौं उठाने की कोशिश करेंगे।
उस आइब्रो का चयन करें जिसे आप चेतन करना चाहते हैं और उस पर बायाँ-क्लिक करें। निचले बाएँ पैनल में वक्र के बगल में स्थित> आइकन पर क्लिक करें और "कन्वर्ट" चुनें।
पैनल पर दिखाई देने वाले आइकन का उपयोग करके, आप एनीमेशन में स्थिति, पैमाने, रोटेशन कोण और वस्तुओं की पारदर्शिता को बदल सकते हैं। चूंकि हमें केवल भौं को ऊपर उठाने की जरूरत है, हम इसकी स्थिति बदलकर प्रबंधन करेंगे।
एंकर पॉइंट और स्थिति पर क्लिक करें।फिर टाइम पॉइंटर को टाइमलाइन पर ऐनिमेशन के तीसरे सेकंड में खींचें (पूरी तरह से खींचे)।
एंकर पॉइंट और स्थिति के बाईं ओर, बाएँ साइडबार में हीरे पर क्लिक करें। यह आपके एनिमेशन को लूप करेगा: इसका पहला फ्रेम पिछले वाले जैसा ही होगा। यह महत्वपूर्ण है, अन्यथा टेलीग्राम आपके स्टिकर को स्वीकार नहीं करेगा।
अब टाइम पॉइंटर को मोटे तौर पर टाइमलाइन के बीच में रखें।
वहाँ भी एक लंगर बिंदु बनाने के लिए हीरे पर फिर से क्लिक करें। और इसे उठाकर आइब्रो की पोजीशन बदलें। यह "स्थिति" पैरामीटर के आगे की संख्याओं का उपयोग करके या माउस या तीर कुंजियों के साथ भौं को मैन्युअल रूप से खींचकर किया जा सकता है।
एनिमेशन प्लेबैक शुरू करने के लिए स्पेस बार दबाएं। सब कुछ, भौं चलती है।
इसी तरह, आप एनीमेशन में अन्य वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकते हैं। हीरों पर क्लिक करके उनके लिए केवल एंकर पॉइंट बनाएं और उनकी स्थिति बदलें।
स्टिकर निर्यात करना
टेलीग्राम स्टिकर्स के लिए विंडो → एक्सटेंशन्स → बॉडीमोविन पर क्लिक करें। उस रचना का चयन करें जिसे आप निर्यात करना चाहते हैं (हमारे मामले में, "भौं" के रूप में चिह्नित)। गंतव्य फ़ोल्डर पैरामीटर में, उस फ़ोल्डर को निर्दिष्ट करें जहां आपका स्टिकर सहेजना है। और रेंडर पर क्लिक करें।
यदि सब कुछ क्रम में है, तो एक्सटेंशन रेंडरिंग के पूरा होने की रिपोर्ट करेगा। हो गया क्लिक करें. अगर कुछ गलत है, तो एक्सटेंशन आपको संकेत देगा। हालाँकि, केवल अंग्रेजी में।
स्टिकर आपके द्वारा निर्दिष्ट फ़ोल्डर में data.tgs नाम के तहत सहेजा जाएगा।
टेलीग्राम पर स्टिकर लगाएं
टेलीग्राम में एक बॉट शुरू करें और उसे एक कमांड भेजें / न्यूएनिमेटेड … बॉट एनिमेटेड स्टिकर के नए सेट के लिए एक नाम चुनने की पेशकश करेगा - इसे दर्ज करें और एक संदेश भेजें।
फिर data.tgs फ़ाइल को टेलीग्राम विंडो में खींचकर और छोड़ कर स्टिकर को बॉट में भेजें।
बॉट आपको एक इमोटिकॉन भेजने के लिए कहेगा जिसके साथ स्टिकर जुड़ा हुआ है - इसे करें। यदि आपके पास इस सेट के लिए अधिक एनिमेटेड विकल्प हैं, तो उन्हें जोड़ें। जब हो जाए, तो कमांड दर्ज करें / प्रकाशित करें और ड्रॉप-डाउन सूची से अपना स्टिकर पैक चुनें। आप इसे एक आइकन असाइन कर सकते हैं, यदि आपके पास एक है (यह 32 किलोबाइट आकार तक की टीजीएस छवि होनी चाहिए)। हालाँकि, कमांड में जाकर इस चरण को बिना किसी समस्या के छोड़ा जा सकता है / छोड़ें.
अंतिम चरण अपनी डायलिंग के लिए एक संक्षिप्त पता चुनना है। बॉट एक लिंक बनाएगा जहां आप और आपके दोस्त स्टिकर तक पहुंच सकते हैं। उस पर क्लिक करें और आप हमेशा की तरह संग्रह में एक नया एनीमेशन जोड़ सकते हैं।
आपका पहला हाथ से बना एनिमेटेड स्टिकर तैयार है। और आप हमारे एनिमेशन को क्लिक करके एक्सेस कर सकते हैं।
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